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Jogo Fantasy Play SECRETPLAY

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DESCUBRA A FANTASIA DO SEU PARCEIRO DA MANEIRA MAIS EMOCIONANTE!

Você e o seu parceiro viajarão no tempo para se encontrar no século 18 como um casal de amantes ardentes que se escondem para liberar toda a sua luxúria e paixão nos quartos de um grande palácio do Rococó.

Embaralhe as cartas e coloque cada pilha no seu lugar correspondente no tabuleiro, com exceção das ?Cartas de perguntas?, ?Cartas perdidas? e os créditos, que serão colocados ao lado do tabuleiro, em zona neutra entre os dois jogadores.

Cada jogador pega uma carta preta "Cartas de fantasia" e escreve nela a fantasia que gostaria de realizar. Depois, deve escondê-lo em qualquer uma das nove salas temáticas do tabuleiro, entre as restantes cartas, sem ser visto pelo outro membro do casal. Pode ser uma fantasia que ocorre quando o jogo termina ou que se realiza num outro dia.

Os jogadores escolhem a dinâmica do jogo. Eles podem brincar no tabuleiro, respondendo a perguntas ou realizando tarefas pelo tempo que desejarem, ou podem entrar nas diferentes salas e realizar as tarefas correspondentes até encontrarem a carta Fantasia que o casal escondeu.

As cartas utilizadas serão deixadas novamente na pilha correspondente, abaixo de todas. Nos cartões onde aparece XXX, a ampulheta (60 segundos) deve ser utilizada para cronometrar a tarefa indicada. Assim que tudo estiver pronto, a ampulheta será girada e a tarefa começará.

Os créditos (moedas com o símbolo de Jogo Secreto) são obtidos respondendo corretamente às perguntas nas "Cartas de perguntas" e passando algumas das tarefas nas "Cartas perdidas". Atenção! Você também pode perder créditos em algumas dessas tarefas. Essas moedas podem ser trocadas a qualquer momento por uma peça de roupa do outro jogador, sendo que cada peça de roupa custa dois créditos.

Podes entrar nas diferentes salas do palácio através da caixa correspondente, marcada com uma seta branca num fundo preto. Desta forma, se o dado mostra por exemplo 4, contaremos 2 quadrados, o número 3 será o da flecha com fundo preto e o número 4 a sala onde desejares entrar. Os quartos são acessados com pontuação a exata. Se um jogador quiser voltar para uma sala que acabou de visitar, ele deve sair e entrar novamente. O jogador que primeiro conseguir encontrar as "Cartas Fantasia" do seu parceiro numa das salas será o vencedor. Receberás como recompensa o prazer de satisfazer a fantasia oculta do teu parceiro.

Início do jogo: Ambos os jogadores lançam os seus dados e quem obtiver a maior pontuação, começa a partir da casa inicial. Em caso de empate, começa o primeiro jogador a tirar uma peça de roupa. O jogador que começa rola o dado e move a peça de jogo contando tantos quadrados quanto o número mostrado no dado. Pode ir em qualquer direção (para cima, para baixo, direita, esquerda ou diagonalmente). A cor dos quadrados indicará o que deve fazer. Depois será a vez do segundo jogador e assim sucessivamente.

SIGNIFICADO DOS QUADRADOS:

  • COR BRANCA: O jogador que cai numa dessas casas, descansa e passa a vez para o outro jogador.
  • COR VIOLETA: O jogador que cair nesses quadrados pega a carta do topo da pilha de "Cartas perdidas" e faz o que está indicado nela. Pode ganhar ou perder créditos.
  • COR DE FUCHSIA ROSA: O jogador que cair nesses quadrados pega a carta do topo da pilha de "Cartas de perguntas". O outro jogador é quem deve ler a carta. Se o jogador responder à pergunta corretamente, ele receberá um crédito.
  • COR CINZA: Esses quadrados são para a Barra, e o jogador que cair neles pode solicitar uma bebida em troca de dois créditos, que serão devolvidos à pilha correspondente.

SIGNIFICADO DOS QUARTOS:

  • SALA DE MASSAGEM: Os jogadores descobrirão as prazeres de um bom relaxamento corporal, bem como partes e áreas erógenas para explorar.
  • SALA DE S3X0 0RAL: Trata-se de usar bem a língua e os lábios em áreas impensáveis do corpo.
  • SALA DE BRINQUEDOS: É hora de usar alguns outros complementos adicionais para maximizar o seu prazer.
  • SALA DE BDSM: É um contacto subtil com o mundo desconhecido de prazer obtido através da d0r.
  • SALA DE BEIJOS: Procura emoção beijando em áreas impensáveis.
  • KAM@SUTRA ROOM: Os jogadores vão colocar em prática essas posições, algumas delas, talvez, desconhecidas até agora. Todos aplicáveis a qualquer tipo de casal.
  • AN@L ROOM: Trata-se de buscar o pr@zer por meio da estimulação @nal.
  • VOYEUR ROOM: Os jogadores encontrarão pr@zer através do sentido da visão, vendo o seu parceiro nas situações mais pic@ntes.
  • SALA DE SURPRESA: Contém um conjunto de desafios pertencentes a todas as salas.

INFORMAÇÃO DO PRODUTO

  • 1 tabuleiro de jogo
  • 2 peões
  • 2 dados
  • 15 cartões de sala de massagem
  • 15 cartões de sala de s3x0 0ral
  • 15 cartas da sala de brinquedos
  • 15 cartões de sala BDSM
  • 15 cartas da sala de beijo
  • 15 cartas Kam@sutra Posição da sala
  • 15 cartas de sala de s3x0 @nal
  • 15 cartões de sala Voyeur
  • 15 cartas da sala surpresa
  • 80 cartões perdidos
  • 80 questionários
  • 18 cartas de fantasia
  • 80 moedas de crédito
  • 1 restrição de seda
  • 1 vibr@dor
  • 1 revolvedor de penas
  • 1 ampulheta

É sugerido ter:

  • Bebida gelada
  • Cubos de gelo
  • Batom
  • Caneta
  • Óleo de massagem
  • Lubrific@nte
  • Chantili ou outro alimento comestível
  • Desejo de desfrutar e fantasiar

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